昨天中午摸鱼,在kenshi吧里看到这游戏了,没想到意外的还不错。玩了大概8小时把,玩法什么的没什么意见,有些别扭的操作逻辑我反馈下。
1.在目标移动时想和目标互动太难了,尤其是在移动的人群中想和一个人对话,得按半天F,刚打开对话框,一移动,对话框又没了,目标又跑了。现在的操作是鼠标左键点击目标,角色移动到目标附近,然后还得按F才能互动。
建议改成鼠标点选后直接打开对话框,或者像Kenshi一样有个暂停或者之类的功能让玩家选择目标,也可以在屏幕哪个位置直接显示附近角色的头像,点击头像就可以互动。
2.拍卖大会放弃物品加速。拍卖大会里面的AI很蠢,不过这个我不在意,毕竟太聪明了我占不到便宜了。现在点选放弃物品后,仍然要看AI互相拉扯半天才能进入下一个物品,那这个放弃物品有什么意义?我点不点都要等半天啊?建议像鬼谷一样,我不想要的物品就快速的跳过,把AI拉扯的环节省略了,在我想要的物品上再加入AI拉扯。
题外话:这个战斗1V1挺有趣,但是多人战有点不太满意。虽然在出招时可以选择队友招式,但仍旧有一种1V1,只不过多了个招的感觉。比如有次我把一个NPC打晕,他的5个亲友突然刷出来把我包围了。结果进入战斗后依旧是0血的NPC和我打,我把他又一次打晕后,我直接脱战了,他的亲友就在边上看我跑路。多少有点出戏。不过这个不是很重要,有办法改最好,没办法改保持现状也不错,毕竟武侠世界1V1出招解招才是王道。
没了,游戏真好玩,希望早点出。