首先是钱的问题,太容易搞到了,且不说和kenshi一样挖矿赚钱(实际上更快,因为把材料变成造物会更赚钱),最关键的是人头能卖300块。刷匪寇就算了,关键是这个游戏是一个世界、无限玩家的系统,这就导致一个终极邪门的玩法——送头,送出来十几个人头就能赚几千块,然后兑换灵芝就能把真气量直接撑到无限,经脉系统理论上可以说一开局就毕业了。
当然除去经济系统可能需要调整以外,我觉得绝技装备上面可以多那么一个教程,我玩了八个小时才发现原来抽到的招式是跟绝技绑定的,原来不止是需要消耗三个拳才能出绝技,带上这个绝技还会给牌堆里加三个拳,我觉着这个地方引导还是要稍微细致一点。甚至进一步到点拨一下玩家,如何装备绝技来让破招和绝技build上达到平衡。
其他的还是蛮有意思的,很适合一个人独自练功,有点像loop hero+ purple crystle+ kenshi这样的一个组合(有可能因为这仨我都玩过,所以引导比较弱对我倒还好,但是写这个的时候我觉得引导还是得加强),反正这几个小时玩得挺开心的,多谢款待,希望制作组能坚持优化一下这个有潜力的项目,期待给大伙儿端上来的那一天