制作团队辛苦了,一直有更新也是不容易的。
1.建议增加衣服的外观种类和颜色,比如自己的门派可以编辑本门派的着装。
2.建议增加门派的活动,比如比武大会,自己可以调整奖励获胜者什么东西
比如:金钱 武器 装备 甚至是美女(老婆),同时建议每个门派都可以有很多活动
或者是不同的活动,江湖豪杰和我们的门派,和玩家都可以参与,获胜增加友谊之类的。
3.可以获取普通的白马还是现在的这样,但是也抓马,驯服马的场地(环境),和
马的颜色和种类,属性之类的,比如,在门派活动中加入赛马,如果我们是最强的门派
那么我们就可以组织强大的遍布四方的召集想参加赛马的npc加入我们门派组织的赛马,
只要是来参加赛马的对玩家和门派都增加很多好感度,好感度可以连接奖励优胜者的奖励。
甚至是自己可以编辑奖杯的样子,比如用黄金?白银?还是用钻石做的奖杯?
4.建议大量增加武器的外观,包括颜色,甚至自己可以详细编辑武器的外关,由外观和自己
的打铁属性的高低,决定一个武器是哪方面更强,比如长短?重量更重杀伤更大?重量更重
会减少出招的次数?越轻出招次数就越多?杀伤相对的会越小一些?
5.不建议加入很多光影效果,我是说,在打斗的时候,越接近现实中,不仅仅是打斗中的效果表现
越好,给人一种真实沉浸投入的感觉,才是这个游戏应该表现的,我个人认为。
6.增加一些贫民和普通百姓,就是不会武功的npc,比如,有专门打铁的,有养马的,有家小的,
可以创建一个集市,另外可以加入节日,比如,玩家在跑图的时候看到十几个人,挑着扁担,
拉着马车,马车带着货物,给这些不会武功的npc设置一些支线任务,这样的话就能从单一的
武力争斗中给玩家一种亲切和休闲的感觉。
7.增加更多的谈话选项,最重要的建议是,持续增加npc的ai,谢谢。祝国产游戏蒸蒸日上!!