问题
目前玩到武林盟主之后其实就没目标了,剧情杀的幻魔寺剧情确实和很多人感觉的那样有点生硬。门派系统没做完,建筑也没甚大用。
建议
建议是做了武林盟主,游戏进入下一阶段。
突然出现很多很强力的人暗杀主角,或者是突然出现某股势力,这个势力专门针对主角,如果主角有自己的门派,就会直接和主角门派开战。
这样作为导出后面幻魔寺内容的引子,不会显得太突兀,也增加了后期战斗压力,增加了建筑防守的内容。
后面的剧情可以引导两种玩法:
一种是自己建立门派的
为了自己的建筑和门人不受威胁,要努力建设,努力培养弟子,这样正好补完了自立门派的内容量,这也是我目前感觉很诟病的点,门派内容还很不足,建筑也几乎没发挥出作用,没办法让门人有效的利用玩家建造的建筑设施,目前我就是命令门人驻守建筑,才能实现npc长期呆在建筑里的目标。
这部分内容我觉得贵司可以参考借鉴一些其他游戏,比如名为《kenshi》剑士这款游戏,比如环世界rimworld。
一种是联合npc门派的剧情任务流派
主角既然成为盟主了,也应该发挥一点这个地位的作用,出个需要主角联系各门派掌门的任务作为剧情推进,玩家有麾下的有门派的,或许可以派部下弟子什么的代做联络这些事情。
这里甚至可以出很多剧情任务,比如必须和各门派做好关系,必须完成各掌门的任务,或者必须打服那些关系很差的门派,甚至直接毁灭门派作为震慑,逼迫其他门派好好的听玩家的话。
之后就是发现了幻魔寺这个隐藏势力,这里正好和展露的内容,之前的盟主也有失忆的事情,把这伏笔也填了。为了自己的安危(也是为了解决麻烦),或者回到原剧情,为了不再被幻魔寺控制,玩家需要去幻魔寺的本部,打开天门,解放这一方世界。这样剧情也就顺畅了。