之前玩过新品节demo,玩了50小时,基本算是把游戏要素摸透了。然后今天发售后发现其实和新品节时候没多少区别。所以来提一些建议。
目前游戏只是搭了个框架。现在最关键的部分不是怎么增加生孩子等无关紧要的功能,而是急需填充内容。
1.门派,城镇,比武大会这些图块完全可以增加一些主线,支线剧情,而不是一味的让玩家完成目标。在头10小时里,这种目标会让人有新鲜感。但是时间一久,就凸显出游戏的内容不足。尤其是剧情方面。
2.npc交互的任务系统,也可以增加或改成与其他npc互动的内容。现在一味都是要东西,完全可以变成悬赏或寻仇之类的任务。
3.驯化。目前的驯化依旧是demo时候的老问题,驯化的动物要么容易受伤死亡,要么会突然卡住。体验特别差,要不就修改成驯化后不跟随玩家,战斗时加入。
4.地图块悟道。每次悟道的地图块都是固定的,我能理解这样比较利于成长。但是少了一些奇遇带来的惊喜感。
暂时就这些感受,但是最最重要的还是加入支线剧情,让这个世界丰富起来。