当玩家对一个无归属建筑据为己有之后,world json文件下 .decoration_map.建筑物id.building_owner这个值会变更为玩家id,但是player_list_data.json下building_list这个列表中并未添加此建筑物的id,如此,玩家在发布命令,驻守、采集,无法选择该建筑物。
农田建筑,对不属于玩家的农田,依然可以种植和收获,并不会引起归属者任何不满
发布命令之后,例如采集命令,选择多人执行,如果执行人中有一人挂了,再次打开命令界面,此条命令消失不见,无法取消,但其他人仍在继续执行此任务
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