1.如果以后有随机事件,那么随机事件可以不光是玩家触发,也可以是别的npc触发,比如某个帮派和别的帮派争抢武功秘籍或者是合作讨伐魔教又或者门派内部的恩怨情仇。(可以参考一些武侠小说中的事件)而这些随机人物发生的随机事件玩家也不一定要遇到,可以从酒馆喝酒的客人偷听到,又或者从看门的那打听到,这样感觉会让江湖更加鲜活。
2.可以设定一个武功排行,给武林中的顶尖强者起外号,(参考金庸和古龙这一套)然后也可以让江湖中人时长提到这些人,比如哪位一夜之间杀了多少劫匪什么的, 谁和谁决斗什么的…因为游戏是随机人名,就算一个猛人挂了,还有下一个替代,江湖永远在风起云涌,这样的话兴许会让江湖鲜活很多。个人真的很喜欢这样的设定😁