打斗谁先放绝学很重要,但是不清楚先手影响因素是什么,可以把技能也做成对拼的模式,就像电影里双方一起放大。
月魔 介个等幻魔寺后面大修武学的时候可以建议他们试试,我们群里确实也建议过制作组加入内力比拼之类的玩法
加个轻功速度啥的来决定谁先手也不错
小玩家 这游戏目前一轮可以放好多大招,所以先手相当重要,还是一起放合理
拼大招啥的确实很赞,然后打斗界面能不能多一些点选招式布局的选项,比如有密集恐惧症的可以选底下一直排,而不是满屏幕的招式,手滑选了半天老是重来。