之前看到好武功目前的食谱,感觉烹饪条件略微有一些困难,于是我在这个方面有一点点想法:
首先是新增更多的食材与调味料,可以在酒楼NPC处购买也可以自己种植,如果追求玩法可以增加一些诸如发酵类的烹饪玩法。
其次是加入可以购买或者学习到的菜谱,或者加入比较充足的提示。比如买到一本菜谱残篇,然后介绍了某种寒性菜肴的烹饪方法,最后注明:为什么最后失败了呢?是不是要把炉火也变成寒性?来提示玩家对烹饪器具使用对应功法。
新增一些烹饪工具
篝火:烹饪格:3,仅做烧烤使用,产出物品品级1至3品,仅能被功法改变火焰属性。一次仅能烹饪一道菜肴。
食瓮:烹饪格:6,制造出来后可以与篝火组合成为更高级的烹饪设备,可以镶嵌“寒玉”,“暖玉”来永久改变属性,产出更高级的菜肴,低级的食瓮在炉灶中烹制也会提升品级。可以根据食材数量选择烹饪多少道菜肴。烹饪品质4至6品
炉灶:烹饪格:8,家具单位,拥有比食瓮更高级的属性,也可以镶嵌宝玉来改变属性且可以同时镶嵌数个宝玉,不需要切换属性就可以不同属性菜肴的烹制。在具备食瓮功能的同时加入完成复数菜肴的功能。烹饪品质7至9品。
御膳房:烹饪格:16,仅能通过挖宝、拍卖才能获得的特殊建筑图纸(消耗品),此建筑在添加宝玉以及各种“厨具”后,能达到化腐朽为神奇的效果,可以招聘npc帮玩家完成烹饪工作,玩家只需要给储存箱里添加食材就可以了。同时亲自烹饪的话烹饪品质发生变化,所有产出食材直接分为“人品”“地品”“天品”三种规格,人品食物效果+20%,地品+50%,天品+100%。至于要不要添加烹饪小游戏待定