1、关于大绝学的想法
大绝学不同于一般的角色,需要玩家按照顺序激发同一个系列的绝学之后追加的一个具有高魄力收尾的绝学动画,当然这个绝学一样会增加一部分伤害。比如依次释放醉拳相关的四个绝学之后,就可以点亮大绝学“醉八仙”的图标。
2、关于终结技的想法
终结技本身和绝学和大绝学没什么区别,本来就是打算当大绝学用的,但是感觉好武功缺少一个在决胜阶段的效果演出,就把终结技单独拿出来说了。终结技的想法就是类似格斗游戏中,玩家击败对手后会进入一个减速政,同时屏幕上会显示“K·O”两个大字,所以我在想如果好武功是不能也能添加类似的终结效果。
比如正常击败对手后,显示“胜负已分”,用绝招击败对手后,保持绝招播放的状态,然后用水墨字写上招式的名称收尾。想想都带感。
不过有些玩家可能还会觉得战斗部分太长,所以这块的演出如果有能设置成开关的话应该会比较好一些。